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Re: =/

Message par Loloestla » Mar Fév 02, 2010 22:12

Quentin LGD a écrit :
Nanoyo a écrit :Le souci, c'est qu'il y a bien trop de nouveaux messages à lire sur ce forum :?

+1


:lol: :lol:
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Re: =/

Message par Alain Blakstad » Mer Fév 03, 2010 0:50

Loloestla a écrit :La tout de suite, je me met à engendrer un nouveau projet après Evidement, je me dit zou un petit drame, bref, je vais dans la recherche pour les réalisateurs .. Et .. NADA !!

Vous avez cherché à lancer votre tournage au plus vite, non ? Parce que si vous repoussez votre tournage à plus tard, ça m'étonnerait que vous ne trouviez pas des artistes disponibles. Evidemment, si vous les voulez sur le tournage dès demain matin, il y a de grandes chances qu'ils soient déjà pris, mais regardez quand est-ce qu'ils sont disponibles et repoussez votre tournage.

Le nombre d'artistes actifs dans une ville dépend du nombre de producteurs actifs (le jeu en crée bien, rassurez-vous :wink:). Donc forcément, comme il y a beaucoup moins de producteurs à FD qu'à GM, il y a aussi beaucoup moins d'artistes, mais je n'ai malgré tout eut aucun problème pour lancer de nombreux tournage, y compris en engageant des débutants pour des séries Z.
C'est plutôt pour trouver des grands talents à faible prix que j'ai du mal.
Flamingo a écrit :Je veux bien me mettre à générer des artiste, mais combien peut-on en créer par joueur et combien cela coûte-t-il ? ( Oui, je suis un peu dans la dèche pour le moment )

La réponse pour le nombre est ici.
Nanoyo a écrit :Le souci, c'est que ceux qu'on crée ne peuvent pas être utilisés par tous. Donc au final ça n'arrange rien :mrgreen:

Et quand ils sont disponibles, généralement, ils ont déjà tourné pas mal de films et demandent donc de gros cachets...
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