Sauvons Fundanse

Re: Sauvons Fundanse

Message par Loloestla » Ven Déc 04, 2009 23:19

Désolé Nanoyo, j'voulais pas reprendre ta fin de partie qui tue :D
C'est juste sortit tout seul :lol:
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Re: Sauvons Fundanse

Message par Morcar » Sam Déc 05, 2009 17:10

Great a écrit :Et dans les notes / commentaires du film de Loloestla, on apprend que Calimity lui met 4* sur FD mais seulement 3* sur GM (alors que c'est le même film) car elle a décidé d'aider FD en y mettant également son film ?

A en juger par le nombre d'anti-jeu qu'il a eut sur ce vote, je pense que tu n'es pas le seul à être... désapointé :wink:
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Re: Sauvons Fundanse

Message par Frost Films » Dim Déc 13, 2009 18:19

Ce qui manque à FD, c'est ce qui fait partie, pour moi, de 60-70% de l'intérêt de cinéjeu: Le Role play.
Le forum est là pour ça et c'est la raison pour laquelle j'avais décidé de partir de FD puisque apparement, le role play n'était pas le but de cinéjeu pour certains producteurs de la ville. On va me dire qu'on peux très bien faire du role play tout seul mais j'en vois pas l'intérêt puisque le principe est aussi d'interagir avec les autres producteurs.
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Re: Sauvons Fundanse

Message par Nanoyo » Dim Déc 13, 2009 18:55

Un revenant \o/
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Le squatteur du forum.
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Re: Sauvons Fundanse

Message par Frost Films » Dim Déc 13, 2009 19:35

Nanoyo a écrit :Un revenant \o/


Pour aujourd'hui seulement :P On verra le retour plus tard ^^
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Re: Sauvons Fundanse

Message par Morcar » Dim Déc 13, 2009 23:57

A mes débuts à GM, il n'y avait pas du tout de Role Play, ce qui n'empêchait pas la partie de bien se dérouler. Par contre, c'est sûr, le forum y était beaucoup moins actif. On pouvait ne pas y passer pendant plus d'une journée et ne trouver aucun nouveau message à notre retour, alors qu'aujourd'hui le forum est bien plus actif.
Je pense qu'une ville même Fun peut vivre sans rôle play, d'ailleurs Fundanse a très bien vécu pendant des années sans. Maintenant, c'est évident que plus l'interactivité entre les joueurs en grande, plus la partie fonctionnera, je pense, et le rôle play augmente cette interactivité.
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